<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: Zarabianie na grach flash &#8211; ciąg dalszy&#8230;</title>
	<atom:link href="http://www.bezsens.info/2010/07/zarabianie-na-grach-flash-ciag-dalszy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bezsens.info/2010/07/zarabianie-na-grach-flash-ciag-dalszy/</link>
	<description>Michał Cieślak i takie tam</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 May 2018 13:18:23 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=3.9.40</generator>
	<item>
		<title>Autor: Michał Cieślak</title>
		<link>http://www.bezsens.info/2010/07/zarabianie-na-grach-flash-ciag-dalszy/comment-page-1/#comment-9974</link>
		<dc:creator><![CDATA[Michał Cieślak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2016 10:47:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bezsens.info/?p=239#comment-9974</guid>
		<description><![CDATA[Dziękuję za miłe słowa. Myślę, że warto spróbować nawiązać współpracę z jakimś zaczynającym karierę programistą. Będzie chętny, gdyż dzięki temu stworzy sobie portfolio, a Pan zyska grę lub gry. Podzielicie się ewentualnym zyskiem. Tak bym to widział.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dziękuję za miłe słowa. Myślę, że warto spróbować nawiązać współpracę z jakimś zaczynającym karierę programistą. Będzie chętny, gdyż dzięki temu stworzy sobie portfolio, a Pan zyska grę lub gry. Podzielicie się ewentualnym zyskiem. Tak bym to widział.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Tomek S</title>
		<link>http://www.bezsens.info/2010/07/zarabianie-na-grach-flash-ciag-dalszy/comment-page-1/#comment-9893</link>
		<dc:creator><![CDATA[Tomek S]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2016 22:51:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bezsens.info/?p=239#comment-9893</guid>
		<description><![CDATA[Świetny artykuł - treściwy, konkretny i wyczerpujący. Gratuluję!
Panie Michale a czy zna Pan jakiś sposób na zarobienie paru groszy na tym, że mam kilka oryginalnych i niespotykanych pomysłów na gry. To tylko pomysły - nie potrafię ich stworzyć jednak myślę, że przynajmniej kilka z nich byłoby, mówiąc skromnie, wartych spróbowania. Może współpraca z kimś? Jak Pan to widzi?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Świetny artykuł &#8211; treściwy, konkretny i wyczerpujący. Gratuluję!<br />
Panie Michale a czy zna Pan jakiś sposób na zarobienie paru groszy na tym, że mam kilka oryginalnych i niespotykanych pomysłów na gry. To tylko pomysły &#8211; nie potrafię ich stworzyć jednak myślę, że przynajmniej kilka z nich byłoby, mówiąc skromnie, wartych spróbowania. Może współpraca z kimś? Jak Pan to widzi?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Michał Cieślak</title>
		<link>http://www.bezsens.info/2010/07/zarabianie-na-grach-flash-ciag-dalszy/comment-page-1/#comment-9598</link>
		<dc:creator><![CDATA[Michał Cieślak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Apr 2016 11:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bezsens.info/?p=239#comment-9598</guid>
		<description><![CDATA[Myślę, że uaktualnię, jeśli zbiorę wystarczająco dużo materiału. Ostatnie lata to dla mnie głównie praca na grami dla klientów z rynku b2b, więc nie jestem na czasie ze sposobami zarabiania z rynku b2c. Ale to się powinno zmienić i jak tylko będę miał coś do napisania, z pewnością to zrobię. Rzeczywiście obecnie rynkiem gier (przynajmniej tych mniejszych) trzęsie mobile. I tam są też pieniądze. Ale jednocześnie, nie jest tak łatwo je z tego rynku wyciągnąć.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Myślę, że uaktualnię, jeśli zbiorę wystarczająco dużo materiału. Ostatnie lata to dla mnie głównie praca na grami dla klientów z rynku b2b, więc nie jestem na czasie ze sposobami zarabiania z rynku b2c. Ale to się powinno zmienić i jak tylko będę miał coś do napisania, z pewnością to zrobię. Rzeczywiście obecnie rynkiem gier (przynajmniej tych mniejszych) trzęsie mobile. I tam są też pieniądze. Ale jednocześnie, nie jest tak łatwo je z tego rynku wyciągnąć.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: lu</title>
		<link>http://www.bezsens.info/2010/07/zarabianie-na-grach-flash-ciag-dalszy/comment-page-1/#comment-9577</link>
		<dc:creator><![CDATA[lu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2016 13:02:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bezsens.info/?p=239#comment-9577</guid>
		<description><![CDATA[Ja trzy lata temu zainteresowałem się grami mobilnymi. Moja pierwsza trójwymiarowa zarobiła tyle że mogłem sobie pozwolić na pracę nad portalem z grami. Mam dużo gier mobilnych i webgl. Zauważyłem że dynamicznie się rozwija webgl i gry trójwymiarowe. Mobilne już zarabiają najwięcej z całego rynku. Zastanawiam się czy mieszać moje gry z flashpwymi na stronie albo utworzyć portale reklamujące moje gry utworzone z gier innych stron. Mikropłatności również stały się popularne. Długi temat. Będziesz uaktualniał informacje?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja trzy lata temu zainteresowałem się grami mobilnymi. Moja pierwsza trójwymiarowa zarobiła tyle że mogłem sobie pozwolić na pracę nad portalem z grami. Mam dużo gier mobilnych i webgl. Zauważyłem że dynamicznie się rozwija webgl i gry trójwymiarowe. Mobilne już zarabiają najwięcej z całego rynku. Zastanawiam się czy mieszać moje gry z flashpwymi na stronie albo utworzyć portale reklamujące moje gry utworzone z gier innych stron. Mikropłatności również stały się popularne. Długi temat. Będziesz uaktualniał informacje?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Michał Cieślak</title>
		<link>http://www.bezsens.info/2010/07/zarabianie-na-grach-flash-ciag-dalszy/comment-page-1/#comment-8913</link>
		<dc:creator><![CDATA[Michał Cieślak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2015 11:58:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bezsens.info/?p=239#comment-8913</guid>
		<description><![CDATA[Adriano - długa i czasochłonna droga, ale warta poświęcenia tego czasu. Trzymam kciuki, by Ci się udało wejść w tę branżę. Wszystkiego dobrego.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adriano &#8211; długa i czasochłonna droga, ale warta poświęcenia tego czasu. Trzymam kciuki, by Ci się udało wejść w tę branżę. Wszystkiego dobrego.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Adriano</title>
		<link>http://www.bezsens.info/2010/07/zarabianie-na-grach-flash-ciag-dalszy/comment-page-1/#comment-8732</link>
		<dc:creator><![CDATA[Adriano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2015 00:21:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bezsens.info/?p=239#comment-8732</guid>
		<description><![CDATA[Jestem mile zaskoczony Twoją otwartością i jak podchodzisz do całej sprawy związanej z grami. Przez Twój wyczerpujący opis przemawia wiedza i doświadczenie. Odkąd pamiętam chciałem zająć się torzeniem  gier. Po przeczytaniu od dechy do dechy widzę że to długa i czasochłonna droga żeby cokolwiek osiągnąć. Spróbuję swoich sił. Dziekuje, pozdrawiam i życzę samych sukcesów]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jestem mile zaskoczony Twoją otwartością i jak podchodzisz do całej sprawy związanej z grami. Przez Twój wyczerpujący opis przemawia wiedza i doświadczenie. Odkąd pamiętam chciałem zająć się torzeniem  gier. Po przeczytaniu od dechy do dechy widzę że to długa i czasochłonna droga żeby cokolwiek osiągnąć. Spróbuję swoich sił. Dziekuje, pozdrawiam i życzę samych sukcesów</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Michał Cieślak</title>
		<link>http://www.bezsens.info/2010/07/zarabianie-na-grach-flash-ciag-dalszy/comment-page-1/#comment-2671</link>
		<dc:creator><![CDATA[Michał Cieślak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 12:32:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bezsens.info/?p=239#comment-2671</guid>
		<description><![CDATA[Witaj Marcinie,

Obawiam się, że nie ma takiej możliwości, by zabezpieczyć się przed taką sytuacją. Oczywiście istnieje możliwość wykupienia patentu i tym podobnych spraw - jeśli jest to rzeczywiście coś unikalnego - ale myślę, że nie będzie tutaj miało to zastosowania ze względu na wielkość projektu. 

Osobiście uważam, że na tym etapie nie należy się martwić o takie sprawy. Trzeba tylko odpowiednio przygotować model biznesowy i sprawę dystrybucji gry, by mieć pewność, że to właśnie ta gra (a nie jej późniejsze kopie, wykonane przez innych) zdobędzie rynek. Proszę zobaczyć na przykład gry Angry Birds. Gier tego typu powstało i wciąż powstaje dziesiątki, a jednak to Angry Birds jest tą najlepszą (najbardziej dochodową). Nie miało tutaj znaczenia, że koncepcja zostanie wykorzystana przez innych. Angry Birds zdobyło rynek i cały czas się na nim utrzymuje. 
Jeśli więc gra jest unikalna i będzie przy tym odpowiednio wykonana, to myślę, że nie należy się martwić czymś takim.

Pozdrawiam
Michał Cieślak]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Witaj Marcinie,</p>
<p>Obawiam się, że nie ma takiej możliwości, by zabezpieczyć się przed taką sytuacją. Oczywiście istnieje możliwość wykupienia patentu i tym podobnych spraw &#8211; jeśli jest to rzeczywiście coś unikalnego &#8211; ale myślę, że nie będzie tutaj miało to zastosowania ze względu na wielkość projektu. </p>
<p>Osobiście uważam, że na tym etapie nie należy się martwić o takie sprawy. Trzeba tylko odpowiednio przygotować model biznesowy i sprawę dystrybucji gry, by mieć pewność, że to właśnie ta gra (a nie jej późniejsze kopie, wykonane przez innych) zdobędzie rynek. Proszę zobaczyć na przykład gry Angry Birds. Gier tego typu powstało i wciąż powstaje dziesiątki, a jednak to Angry Birds jest tą najlepszą (najbardziej dochodową). Nie miało tutaj znaczenia, że koncepcja zostanie wykorzystana przez innych. Angry Birds zdobyło rynek i cały czas się na nim utrzymuje.<br />
Jeśli więc gra jest unikalna i będzie przy tym odpowiednio wykonana, to myślę, że nie należy się martwić czymś takim.</p>
<p>Pozdrawiam<br />
Michał Cieślak</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: marcin</title>
		<link>http://www.bezsens.info/2010/07/zarabianie-na-grach-flash-ciag-dalszy/comment-page-1/#comment-2670</link>
		<dc:creator><![CDATA[marcin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 12:22:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bezsens.info/?p=239#comment-2670</guid>
		<description><![CDATA[Witam,

A ja mam takie pytanie :)
Wydaje mi się, że mam ciekawy pomysł na grę. 
Załóżmy, że nie zamierzam sprzedawać licencji, chce zarabiać na reklamach. W jaki sposób zabezpieczyć się aby ktoś inny nie zrobił podobnej gry ?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Witam,</p>
<p>A ja mam takie pytanie :)<br />
Wydaje mi się, że mam ciekawy pomysł na grę.<br />
Załóżmy, że nie zamierzam sprzedawać licencji, chce zarabiać na reklamach. W jaki sposób zabezpieczyć się aby ktoś inny nie zrobił podobnej gry ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Michał Cieślak</title>
		<link>http://www.bezsens.info/2010/07/zarabianie-na-grach-flash-ciag-dalszy/comment-page-1/#comment-2582</link>
		<dc:creator><![CDATA[Michał Cieślak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 15:40:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bezsens.info/?p=239#comment-2582</guid>
		<description><![CDATA[Witam,

Ja również nie wiem czy powinienem konkurencji udzielać rad ;) 
To oczywiście jest żart.

Co do pytania odnośnie zarabiania z miniclip, to nie bardzo wiem o co chodzi. Czy chodzi o sprzedaż gry na licencji do miniclip, czy też o publikowanie ich gier na swojej stronie (wtedy zarobki m.in. właśnie z AdSense) ? Proszę o szczegóły (mail do mnie jest na podstronie &quot;kontakt do mnie&quot; :) ). Ja do tej pory z miniclip nie zarabiałem w żaden sposób. A może chodzi o mindjolt?

Pozdrawiam
Michał Cieślak]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Witam,</p>
<p>Ja również nie wiem czy powinienem konkurencji udzielać rad ;)<br />
To oczywiście jest żart.</p>
<p>Co do pytania odnośnie zarabiania z miniclip, to nie bardzo wiem o co chodzi. Czy chodzi o sprzedaż gry na licencji do miniclip, czy też o publikowanie ich gier na swojej stronie (wtedy zarobki m.in. właśnie z AdSense) ? Proszę o szczegóły (mail do mnie jest na podstronie &#8222;kontakt do mnie&#8221; :) ). Ja do tej pory z miniclip nie zarabiałem w żaden sposób. A może chodzi o mindjolt?</p>
<p>Pozdrawiam<br />
Michał Cieślak</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Paweł</title>
		<link>http://www.bezsens.info/2010/07/zarabianie-na-grach-flash-ciag-dalszy/comment-page-1/#comment-2581</link>
		<dc:creator><![CDATA[Paweł]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 15:34:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bezsens.info/?p=239#comment-2581</guid>
		<description><![CDATA[witam
nie wiem czy jako &quot; konkurencja&quot; moge zadawac pytania tzn. narazie mam małe UW na stronei lecz glownie chodzi mi o mozliwosci czy z miniclip da sie zarabiaz tak jak z mochi ? czy tylko tam pobiera kod i tyle? zarabian np na adsense ? ewentualnie o jakas wymiane zdan prosze o kontakt mailowy z gory dziekuje za pomoc :) pozdrawiam :) Paweł :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>witam<br />
nie wiem czy jako &#8221; konkurencja&#8221; moge zadawac pytania tzn. narazie mam małe UW na stronei lecz glownie chodzi mi o mozliwosci czy z miniclip da sie zarabiaz tak jak z mochi ? czy tylko tam pobiera kod i tyle? zarabian np na adsense ? ewentualnie o jakas wymiane zdan prosze o kontakt mailowy z gory dziekuje za pomoc :) pozdrawiam :) Paweł :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
